Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде профессиональные моделлеры, которые создают, оптимизируют и текстурируют городские информационные модели.
На новый масштабный проект мы набираем команду 3D-моделлеров на создание Ground.
- LowPoly и HighPoly моделирование дорог с разметкой, мостов и окружением для встраивания в масштабную трехмерную модель по определенным требованиям;
- Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
- Оптимизация количества material ID в модели;
- Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
- Создание текстур ERM, UDIM;
- Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
- Навыки работы по игровому пайплайну;
- Знание программ Blender, Adobe Photoshop;
- Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
- Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ERM, UDIM);
- Понимание работы PBR материалов;
- Опытный пользователь Blender;
- Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine;
- Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
- Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT;
- Заработная плата в зависимости от умений и навыков;
- Работа в современном офисе в Сколково с удобной инфраструктурой.
- Гибкое начало дня - ты можешь начинать работу в удобное время до 11:00 по мск.
- Возможность работать над масштабными проектами, брать интересные сверхзадачи - у нас ценят инициативу.
- Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов.
- Современный стек технологий и инструментов. Присылайте портфолио с примерами релевантных работ (midpoly, environment art, props, работа по сканам/сплайнам и т.д.)!