В группу компаний требуется сотрудник на должность "Художник в 3D". Данное направление в организации развивается в образовательной сфере с применением цифровых технологий, виртуальных тренажеров-симуляторов в области инженерных изысканий.
Обязанности:
- Разработка и создание локаций, объектов, персонажей и пр.
- Работа над проектами в области виртуальной и дополненной реальности;
- Улучшение действующего проекта.
Требования к 3D-художнику по окружению и объектам:
- Специализация: Основная специализация – окружение и 3д-моделирование уровней и отдельные;
- объекты (транспортные средства, оружие, военная техника);
- Опыт оптимизации: Наличие опыта оптимизации 3D-моделей и текстур для проектов в виртуальной реальности, мобильных проектов;
- Технологии и инструменты: Умение использовать современные технологии и инструменты для создания 3D, текстурирования и запекания (Blender, 3DS MAX, Substance Painter);
- Low-poly и PBR: Опыт создания low-poly и mid-poly моделей и текстурирования в PBR для Unity;
- Создание LOD: Опыт создания уровней детализации (LOD) для повышения производительности;
- Примеры работ: Портфолио с примерами выполненных работ;
- Работа в команде: Способность эффективно работать как самостоятельно, так и в команде;
- Фотореализм: Навык работы в фотореалистичном стиле для симуляторов.
- Концепты и референсы: Умение работать по готовым концептам и референсам, а также способность создавать собственные наброски и превращать их в модели;
- Дополнительные навыки: Владение дополнительными навыками, такими как работа со светом в Unity в URP, создание материалов, шейдеров и т.д.
Условия:
- Полностью ОФИЦИАЛЬНОЕ трудоустройство
- Индексация заработной платы
- Дополнительные выплаты за командировки
- Современный, просторный офис, комфортное рабочее место в Историческом центре города
- График работы - 5/2 (с 9:00 до 18:00)
- Официально трудоустройство
- Ежегодный оплачиваемый отпуск 28 дней
- Более подробная информация предоставляется в телефонном режиме или на собеседование.