ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Level Art— процесс визуального оформления игровых локаций. Это комплексная работа, которая усиливается на финальных этапах разработки игр. Вам предстоит решать много художественных задач: создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке.
Что предстоит делать:
- Работать над визуальной составляющей локаций на основе предоставленного блокаута и концептов.
- Искать вместе с коллегами интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.
- Работать с крупными объектами окружения.
Для нас важно:
- Как выстроен пайплайн работы с построением уровней с учётом знаний законов композиции.
- Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей.
- Навык работы с концептами.
- Умение работать в команде и лояльность к фидбеку.
- Желание развивать свои скиллы.
- Портфолио, демонстрирующее навыки работы как над отдельными объектами окружения, так и над частями локаций.
Что мы ожидаем:
- Опыт работы в геймдеве на позиции Level Artist’а не менее полугода.
- Навык работы с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
- Понимание принципов оптимизации game-ready моделей.
- Опыт создания модульных конструкторов/объектов высокой сложности с нуля.
Будет плюсом (поможет в работе):
- Умение планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.
- Художественное образование.
- Уровень Английского — Intermediate или выше.
- Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.
Что мы предлагаем:
- Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
- ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
- Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
- Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
- Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
- Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
- Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
- Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.
- Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.