ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Объекты окружения —это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа 3Д Художника по окружению очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций — настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать модульные здания под ключ на основе существующих фотографий, концептов: разработка всех частей здания, от стен до окон и ограждений и фасадных скульптур.
- Вписывать здания в технические ограничения движка и ограничения модульного подхода.
- Работать с внутренним движком по установленным техническим требованиям.
Что предстоит делать:
- Интерес/умение/желание разбираться в архитектуре: художественное/архитектурное образование будет плюсом;
- Желание разбираться в стилях, течениях архитектуры (в особенности американской XVII-XIX веков);
- Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей.
- Хорошие знания софта: Substance Painter, Blender, Photoshop, Zbrush. Умение быстро осваивать необходимый софт, в том числе внутренний.
Что мы ожидаем:
- Понимание принципов построения зданий, архитектуры.
- Навык работы с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
- Понимание принципов оптимизации game-ready моделей.
- Опыт создания модульных конструкторов/объектов с нуля.
Будет плюсом:
- Умение планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.
- Художественные навыки/образование.
- Уровень Английского — Intermediate или выше.
- Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.
Что мы предлагаем:
- Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
- Удаленный или гибридный формат работы.
- ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
- Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
- Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
- Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
- Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
- Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
- Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.
- Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.